Merci :-)
jeudi 12 avril 2018
Screen Cast #3 : premier tests unitaires "after" et "TDD"
Dans cet épisode, je vous montre un premier exemple de test unitaire "after", c'est-à-dire écrit après le code de production, et le même résultat, ou presque, en approche TDD.
mardi 10 avril 2018
Human Talks - 10/04/2018 - Tests unitaires et TDD
Ce soir, à la soirée " Human Talks Grenoble ", j'ai proposé une introduction aux tests unitaires et au TDD, voici le diaporama :
lundi 9 avril 2018
Screen Cast #2 : installation Intellij IDEA et environnement de tests
Dans le précédent article, j'ai montré comment installer Eclipse et un environnement minimal pour écrire et jouer des tests unitaires. Aujourd'hui, je vous propose une nouvelle vidéo pour installer Intellij IDEA et là encore, le configurer pour avoir tout ce qu'il faut pour écrire et jouer des tests unitaires.
mercredi 4 avril 2018
Screen Cast #1 : installation Eclipse et environnement de tests
Je vais essayer de proposer une série de petites vidéos autour du développement logiciel, en abordant des thèmes qui me passionnent comme les tests unitaires, le TDD, le clean code, etc... et qui ne sont pas forcément facile à appréhender et mettre en oeuvre au quotidien dans notre métier.
mardi 20 mars 2018
Architectures, technos et langages : les choix et leurs conséquences
En mission de coaching technique auprès d'une équipe pour les aider à choisir et mettre en place une nouvelle stack complète (back, front, micro-services, base de données, etc...), j'ai été amené à mettre en avant, auprès de cette équipe, les conséquences de nos choix. Je partage mon REX.
mardi 28 novembre 2017
Agile Grenoble 2017
C'est dans mes habitudes, donc cette année encore, j'étais à Agile Grenoble. Mais pour la 10e édition, le format avait changé pour 3 jours "classiques" de conférences et 2 soirées : sacré cuvée !
lundi 23 novembre 2015
Agile Grenoble 2015 : atelier l'agilité de l'intérieur
Ce jeudi 19 novembre avait lieu Agile Grenoble 2015. Avec Laurent Tardif et quelques autres personnes, nous avons animé toute la journée un atelier "L'agilité de l’intérieur". Voici sur mon retour sur cette expérimentation !
mercredi 18 novembre 2015
Un proto d'appli Web en moins de 2 jours grâce à AngularJS
Retour d'expérience et pourquoi j'ai pu réaliser un prototype d'application Web en 2 jours grâce à AngularJS et un peu d'outillage.
Le code source "exemple" (légèrement remanié et simplifié par rapport à l'original) est en ligne :
https://github.com/xnopre/proto-with-angular
lundi 16 mars 2015
Laissez l'équipe faire ses choix techniques !
Introduction
Ce que j'aime bien dans l'agilité, c'est le côté "bons sens" et pragmatique. Et ce que j'aime particulièrement dans Scrum, c'est le nombre limité de rôles, et la précision du périmètre de responsabilité pour chacun de ces rôles. Voir mon précédent article "Scrum : quel est le rôle le plus important ?".
Pour un projet de développement logiciel, les équipiers sont essentiellement des développeurs. Tout comme le Product Owner a la responsabilité de la partie fonctionnelle (quelles fonctionnalités et pour quand ?), les équipiers ont la responsabilité de tout ce qui est technique : choix des technologies, choix de l'architecture de l'application, règles communes de codage, qualités, innovation, etc ...
lundi 19 janvier 2015
Scrum : quel est le rôle le plus important ?
Introduction
Pour l'organisation agile d’un projet de développement logiciel, Scrum propose un cadre simple et précis, avec notamment 3 rôles, ni plus ni moins :
- Scrum Master
- Product Owner
- Equipier
Ces derniers mois, à plusieurs reprises, je me suis posé la question de savoir lequel de ces rôles était le plus important, voici mes éléments de reflexion.
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